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lae界面开发工具入门之介绍九--<简单逻辑篇>
阅读量:6858 次
发布时间:2019-06-26

本文共 475 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

hot3.png

1、事件逻辑组件

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值类型:

210906_GMlh_1030910.png

1、Value类型,value值是什么就是什么.

2、Attribute,可指定某个属性值,比如 value为CLXZWindow:Attribute:curState

3、KeyValue,通过key值,可以获得映射表中的值

4、IncrementSelf,自增,+1*value

5、DecrementSelf,自减,-1*value

6、ReverseSelf,取反,true则反为false, false反则为true

7 、ParamInt,ParamFloat,ParamString,ParamCString均是通过参数读取分别整型、浮点类型,带可变长度字符串,最长256字符串。

212129_MJjN_1030910.png

上面通过设置OnMouseEnter和OnMouseLeave事件逻辑,可以实现鼠标进入窗口子状态为1,离开时恢复为0, 又通过子状态控制Rectange渲染层的显示,所以很简单实现鼠标进入时显示选中状态,离开时隐藏。

效果如下

212222_yIOz_1030910.png

转载于:https://my.oschina.net/u/1030910/blog/704664

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